アニメ化決定のスティール・ボール・ラン、決定的な矛盾点が見つかってしまうwwww

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アニメ化決定のスティール・ボール・ラン、決定的な矛盾点が見つかってしまうwwww

1: 2025/04/15(火) 15:30:42.62 ID:XCX8W8hP0 別にいつ加速しても変わんない模様 https://ift.tt/O0oSdIw
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2: 2025/04/15(火) 15:31:04.79 ID:LIoMkY5Y0 まあいいじゃんそういうの 3: 2025/04/15(火) 15:31:50.09 ID:lUz92jQE0 駆けっこしたことないんか? 4: 2025/04/15(火) 15:32:51.27 ID:XCX8W8hP0 >>3 どういうこと? 5: 2025/04/15(火) 15:33:28.81 ID:n90mOuIB0 荒木もけっこうゆで理論だからね 6: 2025/04/15(火) 15:34:07.68 ID:Xa5hnh1L0 これは天才の発想 8: 2025/04/15(火) 15:36:50.06 ID:BAa8pbVXd 相手がスピード出てる時に抜こうとすると競り合う時間が長くなってその分スタミナ消費しそうだし相手の減速に合わせるのは間違ってはないんじゃない? 競馬よく知らんが 9: 2025/04/15(火) 15:37:06.23 ID:77ElWgUQ0 相手に合わせるというブレがあるんやろ 11: 2025/04/15(火) 15:38:32.17 ID:XCX8W8hP0 例えばジャイロの馬が10mを1秒で進むとしよう で8秒のうち1秒は5mしか進めないとしよう それで80秒走りました 進んだ合計は750m 一方でディエゴの馬も基本同じ速度、10m/sでジャイロの馬の癖と同じタイミング すなわち8秒のうち1秒は15m進むようにしたとしよう それで80秒走ると進んだ合計は850m 次にディエゴの馬がまず10m/sで70秒走り、その後15m/sで10秒走る これも進んだ合計は850m かかったエネルギーも一緒やろ どういうことなんやガチで 12: 2025/04/15(火) 15:38:44.

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