【朗報】東映、アニメにAI活用で制作時間が6分の1になってしまうwwwwww

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【朗報】東映、アニメにAI活用で制作時間が6分の1になってしまうwwwwww

1: 2025/05/24(土) 13:23:47.218 ID:q1LCBL/kI 東映、アニメの背景美術の制作をAIで効率化 前処理の時間が従来の約6分の1にhttps://ift.tt/bJlQCFV 2: 2025/05/24(土) 13:23:57.077 ID:q1LCBL/kI https://ift.tt/a6KvuyH
3: 2025/05/24(土) 13:24:17.606 ID:q1LCBL/kI 東映アニメーション株式会社と株式会社Preferred Networks(PFN)は3月12日、アニメの映像制作に、人工知能(AI)におけるディープラーニング(深層学習)による画像変換技術、セグメンテーション技術などを活用する取り組みを共同で実施すると発表した。今回、本取り組みの一環として、東映アニメーションで背景美術を制作している製作部 美術課、AI活用に取り組むデジタル映像部 テクノロジー開発推進室、東映アニメの新規IP研究開発チーム「PEROs」が連携。2020年2月に公開した長崎県の佐世保市を舞台にする約5分間の実験映像『URVAN(ウルヴァン)』の背景美術制作に、PFNが開発しているアニメの背景美術制作支援ツール「Scenify(シーニファイ)を活用した 4: 2025/05/24(土) 13:24:50.302 ID:az1/V1xQU おお 5: 2025/05/24(土) 13:24:54.374 ID:q1LCBL/kI AI使ったらもっとアニメ大量に高品質で作れるぞ! 6: 2025/05/24(土) 13:25:23.089 ID:765Z4nT9u ええやんどんどんやったほうがええ 7: 2025/05/24(土) 13:25:24.292 ID:az1/V1xQU なおアニメ化する残弾が無い模様 53: 2025/05/24(土) 13:39:37.752 ID:RRBFFH5yw >>7シナリオ制作もクオリティもあがると思うぞオリジナルアニメも増えるかもしれん 64: 2025/05/24(土) 13:43:50.962 ID:8ZT2madot >>53それ出来るならアニメに卸すよりなろうに上げるやろ稼げる額が全然違う 60: 2025/05/24(土) 13:42:25.275 ID:cdp1Ra5al >>53いやその理論だとむしろオリアニは壊滅する誰が書いても高品質な作品が溢れかえるわけだからなろうのメディア化採用ラインがぐっと下がるので 38: 2025/05/24(土) 13:33:33.737 ID:8fsyrbfbG >>7シナリオこそAIで行けるやろ 31: 2025/05/24(土) 13:31:39.878 ID:XBJ.2oRoq >>7なろうにいくらでもあるから大丈夫や 10: 2025/05/24(土) 13:25:43.311 ID:.v3/hwkmr こういう技術は積極的に使っていけ 12: 2025/05/24(土) 13:25:48.

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