パストレーシングはidTech系の用語で、UnrealEngineはLumenと呼んでいる。同じベセスダでもElderScrolls4:OblivionリマスターではLumen。影といえば、20年前のDoom3のポリゴンシャドウ(右の絵によく似ていた)とテクスチャシャドウで派閥が争われ、ポリゴン数を増やしやすい後者が優勢となった。しかし、現在でもidTechとUnrealEngineがグラボメーカーを巻き込んで勝負を繰り広げているあたり、やはりアメリカなのだと感じる。

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